Новые складчины | страница 34

Категории

  1. Сайт-магнит. Тариф Базовый (Аня Мельник)

    11 фев 2024
    [​IMG]
    За10 дней сделаем яркий кейс в портфолио, притягивающий клиентов.
    Интенсив под силу новичку.
    Я создам НОВЫЙ дизайн-макет сайта в Фигме с нуля, и ты тоже создашь новый кейс,опираясь на мою методику.
    Мы вместе пройдем все этапы: от поиска темы до оформления кейса в соцсетях. Я покажу нюансы всех процессов.

    1 Блок (Поиск идей)
    — находим идею сайта исходя из cвоих интересов и ожиданий
    — находим доказательства актуальности темы
    — составляем сценарий сайта
    — проверяем наличие материала по теме

    2 Блок (Структура и текст)
    — выстраиваем логику сторителлинга
    — структурируем найденный материал
    — формируем блоки, выделяем заголовки
    — готовим текстовый прототип в Google Docs

    3 Блок (Референсы и создание концепции)
    — собираем мудборд в Фигме
    — группируем референсы
    — работаем с графической интерпретацией
    — отрисовываем первые 2 экрана сайта

    4 Блок (Дизайн-маркет)
    — переносим все тексты на макет
    — оформляем остальные блоки
    — проверяем логику сторителлинга
    — наводим порядок в макете

    5 Блок (Оформление кейса в соцсетях)
    — пост и сторис в Instagram
    — пост в Facebook
    — пост ВКонтакте
    — пост в LinkedIn

    Базовый
    Идеальный вариант для самостоятельного прохождения интенсива. Ты ознакомишься с моей методикой и соберёшь свой сайт-магнит

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  2. Иллюстрация эмоциями (Елена Фитисова)

    9 фев 2024
    [​IMG]

    Откройте магию эмоционального самовыражения через искусство сюжетной иллюстрации

    На курсе мы:
    • Погрузимся в глубину собственных эмоций и узнаем, через какие уникальные эмоциональные образы и сигналы мы воспринимаем этот мир, а также как эффективно использовать их в своем творчестве;
    • Встретимся с приглашенным действующим психологом, который с профессиональной стороны поможет намво взаимодействии с нашими эмоциями;
    • Изучим безотказный алгоритм по трансформации своих эмоций в образный эмоциональный сигнальный код, который считывается зрителем и декодируется обратно в эмоции;
    • Поэтапно разработаем и создадим полноценную эмоционально наполненную цифровую иллюстрацию;
    • Разберем вспомогательные инструменты, основы иллюстрации и элементы теории, помогающие в творческом процессе.

    Программа курса:
    Теоретическая часть + Самопознание
    • Основы эмоционального интеллекта в контексте практических творческих заданий:
    определение, осознание и принятие эмоций, определение эмоциональных сигналов и образов,
    связанных с эмоцией.
    • Встреча с практическим психологом.
    Тема: эмоциональный интеллект, важность его развития и влияние на уровень жизни и отношения;
    Как помочь себе определить, принять и экологично прожить эмоции;
    Возможно ли выбирать эмоции и состояния
    • Интересные домашние задания на познание своих эмоций в связке с окружающим миром
    и взгляд на него с эмоциональной стороны; Составление собственной «библиотеки» эмоциональных сигналов, дневника образов и эмоциональной палитры для использования в творчестве в качестве подручных инструментов.
    • Структура авторского алгоритма; эмоциональная наполненность и эмоциональные сигналы в иллюстрации; связь эмоциональных сигналов и эмоциональных образов; трансформация первых во вторые.

    Практическая и техническая часть
    1. Планирование иллюстрации с эмоциональной точки зрения:
    • Структура эмоцональной наполненности. цветовая приоритетность, кодировка сигналов в образы;
    • Детали (ассоциативные «якорьки» и акценты)
    2. Построение и скетч с опорой на основы сюжетной иллюстрации и элементы теории рисунка.
    • Окружающая среда иллюстрации (Трехплановая композиция, линейная и воздушная перспектива);
    • Персонаж (позиционирование, построение по формам);
    • Использование цифровых инструментов (magicposer, midjorney, skelly) и подручных
    методов в сборе и создании материалов для опоры при работе на разных этапах.
    3. Покрас и приемы покраса на основе вашей собственной ассоциативной эмоциональной палитры
    поэтапная работа с цветом:
    • Использование авторских кистей; использование авторских и иных эффективных приемов в работе в цвете; обобщение масс;
    • «Волшебное сияние», освещение, техника света.

    Длительность: 3 недели
    Формат:
    • Курс проходит в Телеграмм (основной канал + групповой чат поддержки и общения;
    • личная обратная связь по домашним заданиям и возникающим вопросам во время всего периода обучения;
    • доступ к урокам на 2 месяца.

    Что нужно:
    • iPad или любой другой графический планшет;
    • Приложение для работы - procreatе;
    • Тетрадь для записей или распечатанная рабочая тетрадь (входит в раздаточные материалы)

    Фитисова Елена - приглашенный психолог
    Снежа (Snow W.) Цифровой и традиционный художник-иллюстратор. Самозанятая Снежана Александровна А. - автор курса

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  3. Дизайн Мышление (Арман Алиев)

    7 фев 2024
    [​IMG]
    Это не простой набор уроков, по каким-то темам, это продуманная и структурированная программа, выстроенная с целью дать полноценное обучение, как новичкам, так и опытным пользователям.

    Что мы изучим и для чего:

    1. Основы дизайна
    - Композиция
    - Воздух
    - Типографика
    - Сетки
    - Силовые линии
    - Компоненты и пр.

    Данный модуль нацелен на повышение ваших навыков пользования основным инструменотом графического дизайнера

    2. Работа с референсами
    - Принципы работы с референсами
    - Где искать референсы
    - Как подбирать
    - Источники вдохновения
    - Практика работы с референсами
    - Референсы повсюду

    95% даже опытных дизайнеров, строят свою работу вокруг работы с референсами, освоив данный навык вы встанете с ними на один уровень

    3. Креативность на заказ
    - Развитие креативности и дизайн мышления
    - Поиск решения задач
    - Размещение элементов на холсте
    - Нестандартные решения
    - Скетчинг и визуализация
    - Построение логических связей
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  4. Основы проектирования образовательного опыта. Тариф «Слушатель» (Соня Смыслова)

    3 фев 2024
    [​IMG]
    Во время занятий вы:
    • поймете и опробуете этапы проектирования как на своих, так и на учебных задачах
    • узнаете, что такое системное проектирование и какие бывают траектории и алгоритмы проектирования
    • разберетесь, в чем разница между проектированием офлайн, онлайн и смешанного обучения
    • узнаете о подходах в проектировании обучения детей (11+) и взрослых
    В результате
    • узнаете, что такое системное проектирование и какие бывают этапы, траектории и алгоритмы проектирования, разберетесь в разнице дизайна онлайн и офлайн форматов, взрослого и детского (11+) обучения
    • подготовитесь к поступлению на программу профессиональной переподготовки «Проектирование образовательного опыта», если планируете развиваться в профессии дизайнера образовательных программ
    Для кого?
    • любой человек, которому интересна тема проектирования образования, и кто хочет разобраться с азами
    • кто, уже обладая экспертизой в проектировании, хочет провести быстрый аудит своих знаний и навыков, сориентироваться, куда и как развиваться дальше
    • начинающий специалист сферы образования, которому важно получить представление о содержании работы дизайнера образовательных программ
    Продажник:
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  5. [Мастерская Исаева] Геймдев 3.0. Тариф Стандарт

    2 фев 2024

    Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.


    Описание курса:

    Буткемп, на котором ты создашь полноценный уровень для игры с нуля за 3 месяца, а после сможешь устроиться на студию или заняться разработкой проекта своей мечты.

    Этап 1:
    Прототипирование
    Проработка идеи, создание прототипа игрового уровня.

    Этап 2:
    Игровые механики
    Создание игровых механик, используя Blueprints. Поиск багов и отладка, тестирование уровня.

    Этап 3:
    Работа с ассетами
    Добавление 3д-моделей, настройка освещения, игровые кат-сцены.

    Этап 4:
    Финализация. Публикация
    VFX, настройка звука, оптимизация. Финальное тестирование и публикация уровня.
    • Общий чат с участниками и кураторами
    • Доступ к онлайн-стримам с ответами на вопросы
    • Онлайн-проверка выполненных заданий
    • Новые уроки открываются по мере выполнения заданий

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Наверх