Скрыть объявление

Внимание!


Наш телеграм-канал попал под массовую блокировку и, пока мы подготовили для вас резервный!


Подписывайтесь по этой ССЫЛКЕ

Скрыть объявление

На короткое время рассказываем где достать редкие курсы

Подробности ТУТ

Скрыть объявление

Если у вас возникают проблемы с пополнением баланса по карте, то пробуйте через СБП . Он еще и выгоднее (без комиссии банка).


СБП - это система быстрых платежей - перевод по номеру телефона без комиссии

Скрыть объявление

Если у Вас проблемы с пополнением баланса, то попробуйте отключить VPN и воспользоваться этим Сайтом

Скрыть объявление

Мы обновили Telegram-бот!

Ссылку на новый бот и все детали ищите ТУТ и скорее подписывайтесь, чтобы не пропускать важные уведомления и новости форума

Скрыть объявление

Было ли у Вас такое, что Вы не могли найти курс? Если да, то напишите нам в Службу поддержки какой курс вам нужен и мы постараемся его найти.

Скрыть объявление

Пополняйте баланс и получайте при оплате складчин кэшбек в размере 10%

Доступно

[3dEx, Gumroad] How to Make a Stylized Outdoor Environment from Start to Finish. 3D среда окружения

Тема в разделе "Курсы дизайна"

Цена:
7200 руб
Взнос:
490 руб
Организатор:
SandraW

Список участников складчины:

1. SandraW 2. Сомерхолдер
Купить
  1. SandraW Организатор складчин

    [3dEx, Gumroad] How to Make a Stylized Outdoor Environment from Start to Finish. 3D среда окружения

    [​IMG]

    Как сделать стилизованную наружную среду - 3D курс предварительного просмотра
    How to Make a Stylized Outdoor Environment from Start to Finish

    Язык курса - Английский

    Полный курс, который учит, как легко создать простую Стилизованную Среду на открытом воздухе от начала до конца. Полностью рассказано пошаговые инструкции по моделированию, лепке, текстурированию и объединению всего в сцену с Unreal Engine 4

    Подробности:
    • Больше 20 обучающих видео о том, как моделировать, текстурировать и настраивать все в Unreal Engine 4
    • Доступ ко всем моделям (в формате .fbx), а также ко всем текстурам (в формате .tga), используемым в ходе курса.
    • Проект Unreal Engine 4 со всеми соответствующими файлами.
    • Lighting video Tutorial с пошаговыми инструкциями по освещению этой сцены с помощью Unreal Engine плюс общие советы по освещению.
    Охватываемые темы:
    • Model и UV с использованием последней версии Autodesk Maya.
    • Sculpting с использованием последней версии Zbrush.
    • Texturing с веществом художника.
    • Создание процедурных материалов с использованием Substance Designer.
    • Экспорт и импорт моделей и текстур в Unreal Engine 4.
    • Создание материалов и чертежей с помощью UE4.
    • Как сделать ландшафт с помощью смешанных материалов. _ Как сделать простую проточную воду в UE4.
    • Как сделать и добавить движение ветра в листву / траву в UE4.
    • Подготовка моделей для запеченного освещения в UE4.
    • Подсветка финального уровня и создание скриншотов.
    + Бонус:
    • Videos Освещение основ о том, как использовать Autodesk Maya, Zbrush, Substance Painter, Substance Designer и Unreal Engine 4.
    • Пошаговый видеоурок о том, как создать стилизованный интеллектуальный материал в Substance Painter, чтобы помочь вам в процессе текстурирования.
    • Стилизированный Умный Материал.
    • Custom Zbrush Brushes.
    Результаты обучения:
    • Возможность применять методы и рабочие процессы, используемые в этом курсе, для создания и объединения любых внешних сред в Unreal Engine 4.
    • Возможность создания простых процедурных материалов с помощью Substance Designer. Подготовьте модели для игрового движка.
    • Умение применять простое освещение на уровне Unreal Engine.
    Открытый проект сцены окружающей среды (проект UE4)
    _001_ Введение в курс (0:04:00)
    _002_Планирование и разбивка концепт-арта (0:05:00)
    _003_Как использовать Autodesk Maya (0:14:00)
    _004_Как использовать Zbrush (0:24:00)
    _005_Как использовать Substance Painter (0:08:00)
    _006_Как использовать Substance Designer (0:11:00)
    _007_Как использовать Unreal Engine 4 (0:06:00)
    _008_ Моделирование реквизита модульной структуры (0:12:00)
    _009_Модульная структура реквизит скульптуры (1:15:00)
    _0010_Модульная структура Реквизит Скульптурная обработка (1:18:00)
    _0011_Модульная структура поддерживает текстурирование (0:48:00)
    _0012_Создание стилизованных скал (0:47:00)
    _0013_Стилизованное моделирование дерева (0:41:00)
    _0014_ Стилизованное текстурирование дерева (0:38:00)
    _0015_Процедурная стилизованная трава (0:40:00)
    _0016_Процедурная стилизованная грунтовая грязь (0:38:00)
    _0017_Создание стилизованных растений (0:50:00)
    _0018_ Стилизация текстурированных растений (0:40:00)
    _0019_Процедурный стилизованный мох (0:26:00)
    _0020_Экспорт и импорт моделей в UE4 (0:21:00)
    _0021_Экспорт текстур и изготовление материалов в UE4 (0:25:00)
    _0022_Создание чертежей в UE4 (0:08:00)
    _0023_Как сделать ландшафт (0:10:00)
    _0024_Как добавить материал местности (0:30:00)
    _0025_Как добавить воду и траву покачиваться (0:35:00)
    _0026_Добавление виноградных лоз и чрезмерного роста (0:50:00)
    _0027_Как осветить уровень и доработать (0:46:00)

    Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
  3. SandraW Организатор складчин
    Уведомляем вас о начале сбора взносов.
    Цена продукта: 7200 руб. Взнос с каждого участника: 490 руб.
    Кол-во участников в основном списке: 1 чел.

    Начало сбора взносов 29 Июль 2020 года
     
    SandraW,
Наверх